Разработчик MindsEye Build a Rocket Boy, как сообщается, уволил еще больше сотрудников
Сообщается, что около 170 сотрудников были уволены из Build a Rocket Boy, разработчика бесконечно проблемной MindsEye. По данным Kotaku, точное количество пострадавших неясно, но в результате последнего сокращения штата численность персонала шотландской студии сократилась примерно до 80.
На момент написания статьи не было официального объявления об увольнениях из BARB (Engadget обратился в студию за комментариями, и мы обновим этот пост, если и когда мы его получим), но, как указывает Kotaku, некоторые бывшие сотрудники подтвердили свой уход в недавних сообщениях на LinkedIn. В их число, среди прочих, входят дизайнер технических уровней Джеймс Тайлер и аудиодизайнер Том Кросс.
В прошлом году BARB пережила несколько раундов увольнений после катастрофического запуска своей дебютной игры MindsEye, причем о предыдущей волне сокращений было объявлено в начале марта. Вскоре после этого студия рассталась с партнером IO Interactive и теперь эксклюзивно издает MindsEye. Запланированный кроссовер с серией Hitman от IO также был отменен.
BARB постоянно утверждает, что, хотя ошибочное состояние MindsEye при запуске, естественно, способствовало негативным отзывам в прессе, игра и студия в целом также стали жертвой как внутреннего, так и внешнего «саботажа». Студия даже пообещала поделиться дополнительной информацией о предполагаемом заговоре в игровом DLC для игры, выпущенной ранее в этом месяце.
Разработчик MindsEye Build a Rocket Boy, как сообщается, уволил еще больше сотрудников


