Nvidia анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию модели на основе искусственного интеллекта, предназначенную для шумоподавления и реконструкции изображения в играх с трассировкой лучей. Обновление запланировано на август этого года и будет доступно для всех видеокарт GeForce RTX, включая RTX 20, RTX 30, RTX 40 и RTX 50. Пользователи смогут настраивать параметры через приложение Nvidia App.
По информации компании, в DLSS 4.5 Ray Reconstruction используется ИИ-модель второго поколения на основе трансформеров. Nvidia утверждает, что новая модель обладает на 35% большей вычислительной мощностью и обрабатывает на 20% больше параметров, при этом сохраняя производительность на уровне предшествующей версии.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction улучшает точность освещения, временную стабильность и четкость движений в играх с трассировкой лучей и путей. Модель была обучена на более обширном наборе данных, что дает разработчикам больше возможностей для управления временным накоплением.
На момент запуска DLSS 4.5 Ray Reconstruction будет поддерживать 27 игр, включая Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, F1 25, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Portal with RTX, Star Wars Outlaws и The First Descendant.
Кроме того, Nvidia анонсировала поддержку некоторых технологий DLSS 4.5 в других играх. Например, Naraka: Bladepoint начнет поддержку DLSS 4.5 Super Resolution с 5 июня, а Marvel Rivals — с 12 июня. Ролевая игра Gothic Remake выйдет 5 июня с поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution и технологии многокадровой генерации. Также Squad получит поддержку DLSS 4.5 15 июня, а Hell Let Loose: Vietnam — поддержку DLSS 4.5 Super Resolution 18 июня.




